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Opening
Bio

Jonah
Brucker-Cohen

Human Connectedness Group
Media Lab Europe
Dublin, Ireland

Human Connectedness web site

Networking and Telecommunications Group, TCD

Interactive projects

jonah@coin-operated.com

 

 

[Italiano] [English]

 

Jonah Brucker-Cohen, artista digitale e ricercatore, ha conseguito nel 1999 il Master Of Professional Studies dell’Interactive Telecommunication Program, Tisch School of the Arts, New York University, dove ha lavorato fino al 2001.

Attualmente è ricercatore allo Human Connectedness Group, Media Lab Europe e PhD candidate al Networks and Telecommunications Research Group (NTRG), Trinity College, Dublino, Irlanda. Lo scorso anno ha fondato, insieme ad altri, la Dublin Art and Technology Association, uno spazio informale dove le persone possono parlare di arte e tecnologia ed esporre i loro lavori.

Le sue esperienze lavorative e la sua curiosità lo hanno portato ad occuparsi di programmazione, web design, mondi 3d-vrml, giochi on e off-line.

E’ scrittore freelance per WIRED Magazine, Rhizome.org, I.D. Magazine, Print Magazine, Edesign Magazine, Time Out New York, è Internet music columnist di Magnet Magazine.

Ha fatto parte della giuria del Webby Awards, mentre come artista ha partecipato con i suoi lavori a molte esposizioni internazionali, tra cui Ars Electronica, DEAF, SIGGRAPH 2000, VRML-Art 99, Art in Motion II a Los Angeles, F.I.L.E. Festival 2000-2001 in Brasile, Nordic Interactive Conference (ElectroHype) a Copenhagen, Machida City Museum of Graphic Arts a Tokyo, ISEA, Soundtoys.net, Transmediale.02, European Media Arts Festival, e 8th Annual New York Digital Salon a New York e in Spagna, ed ha vinto nel 2001 l’International Browser Day con l’opera “Crank the web”.

La sua ricerca artistica è focalizzata principalmente sul tema delle “Physical Networks”: sfruttare i clichés della connettività per creare nuove esperienze di rete. Ciò che lo affascina è cercare di riportare nel mondo della fisicità quelle relazioni e quei meccanismi che sono diventati per noi tipici del virtuale, della rete, in modo da riportarli ad un più tangibile livello di coscienza e sperimentare nuove possibilità creative.

Rovesciando meccanismi che diamo per scontati nel nostro rapporto con le tecnologie, crea relazioni insolite, semplici esperienze che possono essere molto significative. La prima cosa che subito colpisce dei suoi lavori infatti è la loro brillante semplicità: riportando l’attenzione dal digitale all’analogico, Cohen ci mostra come sia possibile far diventare chiare cose che sembrano così complicate.

Ultimamente si sta occupando di progetti che coinvolgono applicazioni wireless.


Jonah Brucker-Cohen works as a Research Fellow in the Human Connectedness Group at Media Lab Europe in Dublin, Ireland and a PhD candidate in the Networks and Telecommunications Research Group (NTRG) at Trinity College Dublin.

He received a MPS from the Interactive Telecommunications Program at New York University's Tisch School of the Arts, NYC and worked there from 1999 to 2001 as an Interval Research Fellow creating interactive digital / networked projects. His focus is on subverting existing relationships to human/networked interfaces by building new real-world inputs to networks, redefining how information is used and disseminated, and shifting virtual processes into physical forms through networked devices and experiences.

His writing has appeared in WIRED Magazine, Rhizome.org, I.D. Magazine, Print Magazine, Edesign Magazine, Time Out New York, he is an Internet music columnist at Magnet Magazine, and was chosen as a net.art nominating judge for the 2003 Webby Awards. He is the co-founder of the Dublin Art and Technology Association (DATA Group) and won the 2001 International Browserday with his project, "Crank the Web".

His work has been shown both in the US and Internationally at events such as Ars Electronica, DEAF, SIGGRAPH 2000, VRML-Art 99, Art in Motion II in Los Angeles, F.I.L.E. Festival 2000-2001 in Brazil, Nordic Interactive Conference (ElectroHype) festival in Copenhagen, Machida City Museum of Graphic Arts in Tokyo, ISEA, Soundtoys.net, Transmediale.02, European Media Arts Festival, and the 8th Annual New York Digital Salon in NYC and Spain.