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Introduzione
Personaggi virtuali
Bibliografia

 

Bibliografia

 

 

 

 

arrow Daniele Bigi, Nicolò Ceccarelli, Animazione 3D, Milano, Mondadori, 2004.

arrow Paola Martinelli Arlotti, "Il 3D computerizzato" in In moto perpetuo, Bologna, CLUEB, 2004.

arrow James Monaco, "Multimedia: la rivoluzione digitale" in Leggere un film, Bologna, Zanichelli, 2002.

 

Siti Internet

arrow http://fargo.itp.tsoa.nyu.edu/~ojb202/pcomp/tech_research.phtml

arrow http://www.cs.montana.edu/careers/ComputerGraphicsCope/3d%20modeler.htm

arrow http://pro.html.it/view_articolo.asp?id=17&idcat=12