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Introduzione
Personaggi virtuali
Bibliografia

 

Introduzione

 

 

 

 

La C.G.I. 3D è quella branca della computer grafica che si occupa della creazione d’oggetti ed ambienti che riproducano l’illusione della tridimensionalità dello spazio su di una superficie piana, come quella di uno schermo televisivo o cinematografico o di un monitor.

L’illusione: infatti, le superfici hanno solo due dimensioni – lunghezza e larghezza – mentre la grafica 3D deve creare la magia della profondità.

Forse nessun’altra forma d’arte è legata come quella cinematografica al mondo della tecnologia e dell’informatica; con il rapidissimo progredire di questo, abbiamo assistito ad un aumento vertiginoso anche nell’evoluzione dei cosiddetti “effetti speciali”.

Certamente, il “fiore all’occhiello” degli effetti speciali computerizzati sono i personaggi virtuali, soprattutto quelli che sono creati per interagire sullo schermo con attori in persona. Esseri che ti possono coinvolgere talmente da far dimenticare che non sono vivi, che la loro fisicità è una magia nata da un computer, ma, soprattutto, dalla mente e dall’abilità di molti uomini, anzi: di molti artisti. Questo tipo di creazioni, infatti, richiede di andare oltre l’abilità tecnica, esigono di saper far uso della fantasia, dell’estrosità e della poesia.