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Introduzione
Toy Story 2: il film
Dal soggetto al film: la lavorazione
Making of Toy Story 2
Curiosità
Credits
Sitografia

 

INTRODUZIONE

 

 

La Pixar Animation Studios è uno studio di animazione computerizzata con possibilità tecniche, creative e produttive per realizzare una nuova generazione di film d'animazione. L'obiettivo della Pixar è di fondere la tecnologia per creare films animati al computer, con personaggi che non si dimenticano e storie che scaldano il cuore, e che attirino il pubblico di tutte le età. In collaborazione con la Walt Disney Pictures, la Pixar ha creato e prodotto Toy Story (1995), A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999) e Monsters Inc. (2001). Nel 2003 uscirà Finding Nemo.

Per oltre undici anni, i reparti creativo e tecnico hanno lavorato fianco a fianco nella produzione di cortometraggi e spot televisivi, utilizzando l'animazione computerizzata in 3D, mentre continuavano incessantemente a sviluppare la loro competenza creativa e i loro sistemi tecnologici. Nel 1986, il primo cortometraggio della Pixar, Luxo jr., ha avuto una nomination all'Academy Award per il Miglior Cortometraggio d'Animazione. Nel 1988 Tin Toy ha vinto un Academy Award come Miglior Cortometraggio d'Animazione, premio ricevuto anche da Geri's Game nel 1997. Geri's Game è il sesto cortometraggio della Pixar, ed è il primo ad aver incorporato le tecnologie dello Studio per la creazione più realistica di pelle ed abiti.

Fin da quando è stata fondata, la Pixar è stata responsabile di molti importanti passi avanti nell'applicazione di computer grafica nella produzione di film. I team creativo e tecnico della Pixar hanno collaborato fin dal 1986 per sviluppare tre sistemi software di proprietà riservata:

1. Marionette sistema sofware di animazione per la modellazione, l'animazione e l'illuminazione.
2. Ringmaster sistema software di amministrazione e produzione per registrare, coordinare e seguire un progetto di animazione computerizzata.
3. RenderMan sistema software di rendering per l'alta qualità, immagini foto-realistiche di sintesi che la Pixar utilizza internamente ed ha rilasciato in licenza a terzi.

La Pixar crede che le tecnologie di sua proprietà, che permettono agli animatori di controllare con precisione i movimenti dei personaggi e le ambientazioni in ogni fotogramma, rappresentino una conquista nell'arte dell'animazione. Il risultato sono immagini di qualità, ricchezza ed emozioni uniche. Pixar continua fortemente ad investire in questi sistemi software, e crede che ulteriori progressi porteranno ad una maggiore produttività e al perfezionamento della qualità nel fare i suoi films d'animazione computerizzata. La tecnologia Pixar facilita anche la manipolazione, il montaggio e il riutilizzo delle immagini animate, il che aiuta a ridurre tempi e costi di produzione di un film.