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DAL MUD A ULTIMA ONLINE
UOL può essere inteso come l'ultimo anello di un'evoluzione che nasce e si sviluppa per tutto il corso degli anni '80 e '90: soprattutto nelle Università americane e negli ambienti lavorativi con connessioni alla rete, risulta costante l'utilizzo di programmi che permettono di creare dei salotti virtuali con l'aggiunta però di ambientazioni, "spazi virtuali dove è possibile navigare, conversare e realizzare costruzioni" (1). Questi programmi sono detti MUD, e già nella spiegazione di questo nome risiede un forte collegamento con l'ambiente dei giochi di ruolo: MUD sta in origine per Multi-User Domains, ma "per maggiore accuratezza storica" bisogna aggiungere che è noto come "Multi-User Dungeons, la cui genealogia deriva da Dungeons & Dragons, il gioco di ruolo fantastico molto popolare nelle scuole superiori statunitensi a cavallo tra gli anni Settanta e gli anni Ottanta" (2). Il significato di MUD è quindi mutato nel tempo proprio per il largo utilizzo che ne è stato fatto per simulare il tavolo attorno a cui si riuniscono i giocatori di ruolo, per avere così la possibilità di giocare anche con persone molto lontane.
NOTE (1) Sherry Turkle, La Vita Sullo Schermo, Nuove Identità e Relazioni Sociali nell'Epoca di Internet, 1997, Apogeo, Milano.
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