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Motion Capture ottica

 

 

 

La MoCap ottica si seve di due tecnologie: Reflective e Pulsed-LED (Light Emitting Diodes).
La differenza tra le due consiste essenzialmente nei diversi tipi di marchi posti sulle giunture del corpo, come dicono i loro nomi: punti riflettenti o luminosi. Entrambe comunque seguono la stessa prassi: i movimenti vengono catturati tramite telecamere che trasmettono al computer, il quale rielabora i movimenti seguendo i punti (luminosi per il LED, o che riflettono la luce per il Reflective).

 


Registrazione di movimento tramite MoCap ottica

 

Per i movimenti facciali bastano sistemi di una o due telecamere, mentre per il corpo intero servono in genere da 3 a 16 apparecchi. Le telecamere in questione sono dotate di sistemi ad infrarossi che catturano la luce riflessa dai punti Reflective o emessa dai LED.

Molto utilizzato ed economico è il sistema Reflective chiamato Motion Captor: i punti vengono intercettati dalle varie telecamere utilizzando triangolazioni che regolano i loro spostamenti nello spazio tridimensionale. Non mancano problemi quali lo scambio tra punti, dati mancanti o rumorosi e riflessi falsati, ma sono tutti risolvibili con relativa facilità.

La maggior parte dei sistemi utilizza l’immagine di uno scheletro applicata ai punti dopo la cattura della posizione, il sistema Motion Captor invece si serve di uno scheletro biomeccanico durante la registrazione, ciò permette una maggior precisione dei dati, meno errori durante la registrazione e la possibilità di sovrapporre immediatamente i movimenti dell’attore a quelli del personaggio,cosa molto utile nel caso in cui le caratteristiche fisiche di quest’ultimo siano molto differenti da quelle del primo (è il caso di Gollum in relazione con Andy Serkis).


Esempio di scheletro in relazione ai punti di cattura del movimento