| | ||||||||||||||
| NOEMA Home SPECIALS L’illusione nell’animazione computerizzata: l’esempio Worlds.com | Tecnologie e Società | |||||||||||||
|
L’illusione nell’animazione computerizzata: l’esempio Worlds.com
[Ricerca realizzata per l'esame del Corso di Progettazione dei contenuti per i nuovi media
Worlds.com cerca di inserire l’utente “dentro Internet piuttosto che su Internet”, e afferma che si è avviata una nuova fase dell’era Internet in cui l’obiettivo primario è di far emergere l’utente dentro i mondi virtuali aumentando la collaborazione e l’interattività tra gli utenti e il computer. Gli utenti di Worlds.com visitano i siti di Worlds in media 12 volte al mese e ci rimangono per circa 250-300 minuti al mese.
| |||||||||||||
| | ||||||||||||||