| Bibliografia e sitografia | | | Bibliografia e sitografia Gianfranco Bettetini, La simulazione visiva, Milano, Bompiani, 1991. Jay David Bolter, Richard Grusin, Remediation, competizione e integrazione tra media vecchi e nuovi, Milano, Guerini e Associati, 2002. Pier Luigi Capucci (a cura di), Il corpo tecnologico, Bologna, Baskerville, 1994. Pier Luigi Capucci, Realtà del virtuale, Bologna, CLUEB, 1993. Pier Luigi Capucci, “Tecnologie del Vivente”, in Mario Morcellini, Michele Sorice (a cura di), Futuri Immaginari, Roma, Logica University Press, 1998. Melvin L. DeFleur, Sandra J. Ball-Rokeach, Teorie delle comunicazioni di massa, Bologna, Il Mulino, 1995. Gianfranco Pecchinenda, Videogiochi e cultura della simulazione, Bari, Laterza, 2003. Marc Valleur, Jean-Claude Matysiak, Sesso, passione e videogiochi, Torino, Bollati Boringhieri, 2004. Sitografia Per le ricerche riguardanti la serie di videogames Grand Theft Auto sono inoltre stati consultati i seguenti siti Internet: http://www.gta-series.com http://www.pegi.info http://www.rockstargames.com |