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Tecnologie e Società
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Second Life: evoluzione di mondi reali e virtuali
[Ricerca realizzata per l'esame del Corso di Teoria e
tecnica delle comunicazioni di massa
Second Life si presenta dunque come uno strumento difficile da definire e da relegare in una categoria preesistente. Al suo interno troviamo elementi discordanti che provocano uno smarrimento di orizzonti, ad esempio si può volare e teletrasportarsi ma esistono strutture dotate di scale ed i mezzi di trasporto, gli avatar tendono all'umanizzazione mentre le merci si smaterializzano. Poi l'arte, praticamente onnipresente in SL, tanto che trovare davvero qualcosa che possa definirsi arte diventa una sfida sempre più ardua, e lo stesso vale per l'ambiguità e la trasgressione.
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