| | A Bug's life a cura di Marco Mazzeschi [Ricerca seminariale realizzata per il Corso di Teoria e tecniche delle comunicazioni di massa (prof. Pier Luigi Capucci), DAMS, Università di Bologna, A.A. 2000/2001 Programma del corso (pdf, 12 Kb)]  E' il secondo lungometraggio Disney in FULL COMPUTER GRAPHIC, realizzato in collaborazione con la Pixar. Questa volta, invece del mondo dei giocattoli viene esplorato il mondo degli insetti ed il risultato è superiore, nonostante le difficoltà di rappresentazione di un ambiente naturale siano maggiori rispetto a quelle relative ad un ambiente prodotto dalla mano dell'uomo. [...] A differenza di quanto accade in "Toy Story", in "A bug's life", si apprezza un'animazione molto più fluida e meno sincopata; i fondali sono curatissimi, anche se le scene d'insieme possono talvolta, proprio per questo, risultare ancora un po' asettiche e fredde, specie per quanto riguarda le inquadrature relative ai paesaggi esterni, soprattutto perché abbiamo la netta percezione dell'effetto plastica tipico dell'animazione digitale CGI. |